Marvelous lost 300 million yen in their gaming division last quarter.
Source:
https://corp.marv.jp/library/img/tanshin3q2024.pdf
Archive:
https://web.archive.org/web/20240131102721/https://corp.marv.jp/library/img/tanshin3q2024.pdf
>①デジタルコンテンツ事業
>当事業のコンシューマ部門においては、国内で2023年9月に発売した完全新作RPG『FREDERICA』の北米・欧州・Steam®版を同年10月3日より順次発売いたしました。また、Nintendo Switch TM向け完全新作ファッション&コミュニケーションゲーム『ファッションドリーマー』を、2023年11月2日に国内・アジアで、同3日に北米・欧州で発売する等、複数の新作ゲームソフトを国内外で発売いたしま>した。しかしながら、第1四半期に発売した『LOOP8』の販売不振に加え、これらの新作タイトルの販売が想定を大幅に下回る推移となり、開発費を回収することができず損失を計上いたしました。オン>ライン部門においては、前年同期にリリースした『ドルフィンウェーブ』が、開始時の大幅な業績貢献に対する反動減があったものの、引き続き堅調に推移いたしました。また、『剣と魔法のログレス い>にしえの女神』や『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』、『ブラウザ三国志』といった長期運営タイトルにおいては、経年により売上が減少したものの堅実に収益貢献いたしました。この結果、当事>業の売上高は12,137百万円(前年同期比18.2%増)、セグメント損失は300百万円(前年同期はセグメント利益1,635百万円)となりました。
<DeepL:
>1) Digital Contents Business
>In the consumer segment of this business, we launched the North American, European, and Steam® versions of "FREDERICA," a completely new RPG launched